Valheim – Meadows
I Valheim börjar resan i Meadows – en till synes lugn plats där spelaren får lära känna världen, samla sina första resurser och förbereda sig för det som väntar. Men lugnet varar inte för evigt. Resan leder så småningom fram till mötet med Eikthyr, spelets första boss.
Tillsammans med Iron Gate fick vi på Brikk uppdraget att gestalta den här delen av Valheim som en handgjord 2D-cutscene. Från de öppna ängarna och de första stegen ut i världen till den mörkare och mer intensiva kampen mot Eikthyr ville vi fånga både känslan av upptäckarlust och den växande faran. Från storyboard och design till animation och compositing byggde vi vidare på det visuella språk vi utvecklat tillsammans med Iron Gate genom åren – och gav ett av spelets första stora äventyr nytt liv i animation.
Arbetsgrupp 2D Animation: Valheim – Meadows
Kund
Iron Gate Studio
Speltitel
Valheim
Creative Director
Samuel Fast Hurtigkarl
Regissör
Björn Johansson
Producent
Anna Warfvinge
Lead Animator
Redoad Syed
Animation
Redoad Syed
Daniel Ramos
Daniel Villa Bustamante
Paco Pacato
Jessica Apel
Yuliia Chaichuk
Thomas Eide
Lise Legier
Clean up
Andreia Ayumi
Pafo Gallieri
Yuliia Chaichuk
Jessica Apel
Bakgrundsartister
Vincent Gleizes
Silvia Gutierrez
Compositing
Björn Johansson
Ljuddesign and Musik
Dennis Filatov & Ines Kontio
Stillbilder från animationen
Relaterade projekt
Deep North
Inför lanseringen av Valheim 1.0 har vi skapat den nya trailern för Deep North, spelets efterlängtade, frusna biome. Ett kargt landskap av is, stormar och uråldriga krafter.
Cinematic intro
När Valheim släpptes i Early Access började spelet med en kort text som berättade hur spelaren fördes från Midgård till Valheim. Inför 1.0 fick vi på Brikk uppdraget att göra film av den berättelsen.
Ashlands
Trailer för Valheim´s nya uppdatering Ashlands! Som vanligt fick vi äran att producera, regissera och animera. Trailern är en fartfylld berättelse om våra hjältar Ragnar, Lisa och Ulf-Grim där de tar sig an ett fort i Ashlands.